東京ゲームデザイナー学院
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卒業生の声

東京ゲームデザイナー学院

泉 由香子 評判・口コミ

泉 由香子

評判・口コミ・評価・レビュー星5つ

東京ゲームデザイナー学院 ゲームクリエイター科
2008年
株式会社スクウェア・エニックス

Q1 当学院の授業やシステムで、どんな点が良かったですか?

長い休日やイベントがなく、入学から卒業までのほとんどの時間を勉強に使える点が良かったです。放課後は20時まで自習が出来るので、作品数を増やしたりクオリティアップをしたりと時間を有効に使うことが出来ました。また、デッサンの時間が多いので基礎をしっかり身につけることが出来ました。

Q2 実際に仕事をしているなかで喜びを感じたことや苦労したことがあったら教えてください。

制作したゲームが発売されてたくさん売れた時に喜びを感じます。頑張って制作をしてもあまり売れなかったら悲しいですよね。発売日にこっそりゲーム売り場を見に行くこともあります。レジに持っていく人を見てニヤニヤしている人がいたら、それは私かもしれません。当初は私の力不足で先輩方とクオリティをなかなか合わせられずに苦労したこともありました。

Q3 自分の手がけた作品の中で印象に残っているものを教えてください。

「KINGDOM HEARTS Birth by Sleep」です。就職して初めて携わった作品で、制作の中で学ぶことがたくさんありました。テクスチャを担当しており慣れるまでは苦戦をしましたが、コツをつかんでからは楽しく制作できました。どんどんゲームが出来ていく様を間近で見て感動し、私自身の変化も大きかったので印象に残っています。

Q4 勉強中あるいはこれから勉強しようという人へのアドバイスをお願いします。

多趣味であることがとても役立つと思います。企画にしてもデザインにしても様々な分野からヒントを得ることが出来ます。何でもいいのでいろいろなことに興味を持ってください。他人の影響で興味を持つこともあるので多くの人とコミュニケーションをとってください。違う業種で働いていた人でもその知識を活かすことは出来ると思います。

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