宝塚大学 東京メディア芸術学部
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授業ピックアップ: ゲームプログラミング入門 評判・口コミ

授業ピックアップ: ゲームプログラミング入門

評判・口コミ・評価・レビュー星5つ

宝塚大学 東京メディア芸術学部 ゲーム領域

いろんなタイプのゲームをつくってプログラミング技術を修得。

実際にゲームをつくることで、プログラミングの仕組みを理解していく授業です。ここではiPhone、iPod、iPadで動くゲームプログラミングを学びます。「ハエタタキゲーム」「早押しゲーム」「傾けゲーム」「シューティングゲーム」など、プログラミングのタイプが異なるゲームを制作し、その理論や技術を身につけていきます。たとえば「傾けゲーム」の場合、傾けセンサーを組み込むという操作が必要になります。また、3D制作ソフトのMayaやPhotoshopで作成したグラフィックデータとゲームプログラムを連携させることで、プログラミングでできることだけではなく、できないことは何かについても理解していきます。

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